Προσθήκη του -.gr ως προτεινόμενη πηγή στην Google
Λίγες μόνο ημέρες πριν από την επίσημη κυκλοφορία του Marvel’s Wolverine, μια νέα διαμάχη ξέσπασε στο διαδίκτυο, αναγκάζοντας έναν από τους developers της Insomniac Games να δώσει άμεσα διευκρινίσεις. Παρόλο που ο τίτλος προωθείται ως μία από τις μεγαλύτερες first party κυκλοφορίες της Sony για τα τέλη του 2026, τα πράγματα δεν κυλούν εντελώς ομαλά λίγο πριν φτάσει στα ράφια των καταστημάτων.
Οι πρώτες κριτικές έκαναν ήδη την εμφάνισή τους, ωστόσο η συνολική βαθμολογία στο Metacritic είναι αρκετά χαμηλότερη από αυτή που περίμεναν οι περισσότεροι. Ενώ πολλοί επαίνεσαν το βίαιο και άκρως ικανοποιητικό combat, υπήρξαν έντονα παράπονα για κάποιους μηχανισμούς του gameplay.
Το αμφιλεγόμενο σύστημα tracking του Logan
Ένα από τα μεγαλύτερα αγκάθια στις κριτικές φαίνεται να είναι ο τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι καθοδηγεί τον παίκτη στο περιβάλλον. Η συζήτηση έχει επικεντρωθεί σε μεγάλο βαθμό στην ειδική ικανότητα του Logan να εντοπίζει εχθρούς και κρυμμένα αντικείμενα μέσω του συστήματος tracking.
Πολλοί reviewers θεώρησαν ότι ο συγκεκριμένος μηχανισμός είναι υπερβολικά παρεμβατικός, λειτουργώντας πρακτικά ως ένα ενοχλητικό hand-holding εργαλείο που δεν αφήνει τον παίκτη να σκεφτεί και να εξερευνήσει τον χώρο με τον δικό του ρυθμό.
Η απάντηση της Insomniac για τις ρυθμίσεις accessibility
Αυτή η έντονη κριτική οδήγησε σε ένα κύμα αντιδράσεων στα κοινωνικά δίκτυα, με πολλούς παίκτες να αναρωτιούνται αν υπάρχει κάποιος τρόπος να απενεργοποιήσουν εντελώς το συγκεκριμένο feature. Η κοινότητα θεώρησε απόλυτα λογικό ότι θα υπάρχει κάποια σχετική επιλογή, ελπίζοντας ότι το tracking είναι απλώς μια ρύθμιση στα μενού του accessibility που μπορεί να προσαρμοστεί. Η υπόθεση αυτή βγάζει απόλυτο νόημα, ειδικά αν αναλογιστεί κανείς το εξαιρετικό ιστορικό της Insomniac στην παροχή δεκάδων επιλογών προσβασιμότητας στους προηγούμενους τίτλους της.
Όλος αυτός ο αρνητικός θόρυβος ανάγκασε τελικά το στούντιο να πάρει επίσημα θέση. Ένας από τους βασικούς developers του παιχνιδιού προχώρησε σε δηλώσεις, με σκοπό να ξεκαθαρίσει το τοπίο γύρω από το πώς ακριβώς λειτουργεί το σύστημα και να δώσει απαντήσεις στο αν οι παίκτες θα έχουν τελικά την ελευθερία να παραμετροποιήσουν τη συγκεκριμένη ικανότητα, γλιτώνοντας έτσι το παιχνίδι από περαιτέρω αρνητική δημοσιότητα λίγο πριν το επίσημο λανσάρισμα.